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La cultura del error ha sido el siglo pasado y este de gran importancia en el mundo artístico. El arte es vida, y la vida no solo es creación y orden, sino también destrucción, caos y aleatoriedad.

En el mundo de los videojuegos hay una corriente que se dedica a, usando emuladores y programas específicos, corromper roms de juegos antiguos (esto es, coger un juego de NES o de cualquier otra consola que funcione con cartuchos de rom y cambiarle datos para comprobar los resultados). El resultado normalmente es la completa destrucción del juego a nivel gràfico, sonoro, y de interacción, la creación del caos dentro del milimetrado orden de la informática. Insto a todos a buscar en youtube “rom corruption” para comprobar los resultados.

El porqué a alguien le puede gustar ver eso… Quizá la respuesta es tan complicada como la de la pregunta por qué el arte transmite sentimientos.

El juego que nos ocupa se basa en lo expuesto, en la cultura del error. En dicho juego, el gran creador alternativo Farbs ha cogido elementos de diversos videojuegos clásicos y simulando un error de corrupción los ha destruido para despues mezclarlos entre si, y encontrarnos con la nave de “Space Invaders” matando con sus lasers a los goomba de “Super Mario Bros” por poner un ejemplo. El experimento, además de artístico, resulta altamente divertido y adictivo.

Dejo el enlace a la zona de descargas de Farbs a continuación (probad los otros juegos, tambien estan muy bien):

http://www.farbs.org/games.html

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